>I’ve hurt my wrists and underarms real bad, so I can’t really play the games I want at the moment (Killzone 2). Good then I found a nice torrent featuring my favourite games of all time: The Monkey Island suite (visit Google, enter “Monkey Island Ultimate” and click the “I’m feeling lucky!” button… You want to be a pirate, don’t you?).
I won’t even start praising these games because then I won’t stop, but in case you don’t know what I’m talking about, or just need some nostalgia, check out these videos:
The Secret of Monkey Island (1990)
Monkey Island 2 – LeChuck’s Revenge (1991)
We’ve come a long way since then.
But nothing will ever beat the feeling of Monkey Island.
But nothing will ever beat the feeling of Monkey Island.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
>Förmodligen de bästa spelen som gjorts.
Det är därför jag spelar så sällan nu för tiden – inget kan toppa peka & klicka-spelen från Lucas Arts gyllene era.
>Sant, det är nåt speciellt med dom där liren, och jag tror inte enbart det har med nostalgi att göra.
Har haft Monkey Island-låten på hjärnan i tre dagar nu. Bättre än Neurosis. ;)
>Sam & Max Hit The Road, Dune, Loom, Indiana Jones & The Fate Of Atlantis, Day Of The Tentacle, Full Throttle etc etc… guldlir allihop.
Många faktorer spelar in: De är precis lagom svåra, lagom kluriga, sprängfyllda med självdistans och enligt min mening det allra viktigaste: Det är i princip omöjligt att dö. Spelen går till 99,9% ut på att lösa problem, inte undvika farliga dödsfällor.
Jag ledsnade ganska snabbt på Sierras spel där man dog när man försökte plocka upp en kniv ("You accidently slit your wrists. Game Over.") eller när man korsade en linje på marken som visade sig vara ett jävla stup.
Bara att börja om från början eller slänga ut floppydiskhelvetet genom fönstret. Ett lätt val.
>Grymt bra spel du nämner (även om jag har missat “Dune”)! Jag diggade särskilt “Loom” pga det flummiga upplägget och den sköna stämningen.
Håller med om allt du skriver. Det där med att man inte kan dö tycker jag exemplifieras utomordentligt i Monkey Island där man kan knalla över en stupkant, falla och landa på en gummipalm och helt sonika studsa tillbaka igen. Nåt i den stilen.
Gällande Sierra så tröttnade jag förmodligen lika snabbt som du. Minns att jag kämpade lite med Leisure Suite Larry på grund av porren som lockade, men det blev ju snabbt meningslöst.
Minns att jag diggade något som hette “Operation Stealth” dock.
Hade inte samma pepp inför “Simon The Sorcerer”, även om det säkert var ganska bra.
>Loom, ja… Undrar vilket knark man måste dra i sig för att kunna göra ett sådant spel.
Och undrar vad jag tänkte när jag skrev “Dune”. Jag menade “The Dig”, smått gudomligt spel även om det och Full Throttle var början på slutet av Lucas Arts klassiska år.
Grim Fandango, Monkey Island 3 och några till var helt okej, men de har aldrig lyckats toppa perioden 1986-1995.
>Jag ska dock erkänna att jag spelade Sierras Police Quest 4: Open Season som en galning när det begav, så ibland hittade även den hönan ett korn.
>Lustigt, “The Dig” har jag missat helt, tror jag. Verkar ju skitcoolt!